+
La Gamificación en el Aula
Curso Destacado

Especialista en Gamificación en el aula

120,00 €
(1) Reseñas
Valorado con 0 de 5
Modalidad: Online
40H

Especialista en Gamificación en el aula

La Gamificación aplicada en el aula se refiere al uso de elementos y técnicas propias de los juegos para motivar y enganchar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Se trata de una estrategia pedagógica que tiene como objetivo convertir el aprendizaje en una experiencia más atractiva y divertida para los estudiantes.

La Gamificación en el aula puede implicar el uso de juegos educativos, el diseño de actividades y retos que involucren la participación activa de los estudiantes, la creación de sistemas de recompensas y desafíos, entre otras técnicas. Todo esto con el fin de incentivar la participación de los estudiantes y mejorar su interés y compromiso con el proceso de aprendizaje.

Al aplicar la Gamificación en el aula, se busca fomentar el trabajo en equipo, la colaboración y el pensamiento creativo entre los estudiantes. También se puede mejorar el ambiente de clase y la dinámica de la enseñanza, generando un espacio más interactivo y participativo para los estudiantes.

La gamificación es una herramienta que puede ser utilizada en diferentes niveles y áreas del aprendizaje, desde la educación primaria hasta la educación superior.

Este curso de Especialista en Gamificación en el aula te permite conocer y aprender a analizar la evolución de los videojuegos y su transcendencia social como agente de entretenimiento y de educador, apreciando los valores positivos y negativos que podemos encontrar en ellos. Los objetivos Específicos del curso de Especialista en Gamificación en el aula son:
  • Ser capaz de entender la gamificación, sus aplicaciones y posibilidades para su aprovechamiento en el aula.
  •  Explicar y evaluar la utilización en el aula la planificación realizada sobre un videojuego atendiendo a diversos factores.
  •  Realizar y diseñar una planificación de aula en la que se incluya el video juego como herramienta de apoyo para el aprendizaje de los alumnos.
  • Analizar y evaluar los objetivos que se marcan en el aula a la hora de utilizar un videojuego.
  • Realizar una sesión que incluya un videojuego como herramienta de aprendizaje.

UA 1. ¿Qué es la gamificación? ¿Y los videojuegos?

1. ¿Qué es la gamificación

2. ¿Y los videojuegos?

 

UA 2. Historia de los videojuegos

1. Historia de los videojuegos

2. Los géneros de los videojuegos

 

UA 3. ¿Por qué utilizar videojuegos en clase?

1. Introducción

2. Beneficios de los videojuegos

3. De la enseñanza asistida por ordenador a los videojuegos en clase

4. Videojuegos y procesos cognitivos

5. Videojuegos y motivación.

 

UA 4. ¿Cómo elegir un juego adecuado?

 

1. Clasificación de los videojuegos

2. Elegir un videojuego adecuado

3. Estándares y clasificación

4. Requisitos técnicos ¿Están nuestras aulas lo suficientemente adecuadas?

 

UA 5. ¿Qué esperar de un videojuego?

 

1. ¿Qué esperar de un videojuego?

2. Cómo trabajar los videojuegos con niños con discapacidad

3. Juegos para discapacitados auditivos

4. Juegos para discapacitados visuales

5. Juegos para discapacitados físicos

6. Juegos para personas con dificultades de aprendizaje

 

 

UA 6. Preparación de una sesión de juego

1. ¿Cómo organizar una sesión de juego?

2. Pasos para gamificar el aula

3. Sugerencias para la gamificación en el aula

{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.singularReviewCountLabel }}
{{ reviewsTotal }}{{ options.labels.pluralReviewCountLabel }}
{{ options.labels.newReviewButton }}
{{ userData.canReview.message }}

Rellene el formulario

Nombre*
Correo electrónico*
Interesado en*
Teléfono de contacto*
Consulta
Scroll al inicio

Registro de usuario

Usuario*
Nombre*
Apellidos*
Email*
Contraseña*
Repetir contraseña*