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Preparación De Artes Finales

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Modalidad: Online
120H

Preparación De Artes Finales

Objetivo General
  • Preparar y verificar artes finales para su distribución.
  • Comprobar el conjunto de elementos que intervienen en el diseño para asegurar su fiabilidad, analizando las pruebas realizadas, incorporar todas las especificaciones y elementos necesarios al arte final, elaborando prototipos en caso necesario, para la correcta fabricación del producto, ajustar y retocar el arte final para su distribución y publicación en soporte analógico o digital, teniendo en cuenta las particularidades de la salida a que se destine, realizar el control de calidad del producto final para comprobar la correcta ejecución de las indicaciones efectuadas en el arte final, verificando que responde a las necesidades del informe registro.
Objetivos Específicos
  • Analizar pruebas de impresión de un diseño dado, controlando su correcta reproducción.
  • Elaborar el arte final y el prototipo de un producto gráfico dado, adjuntando las indicaciones, archivos y materiales necesarios para su correcta reproducción.
  • Crear el prototipo siguiendo distintos métodos para un supuesto proyecto gráfico.
  • Adaptar un arte final dado, preparándolo para su distribución en soporte digital «off-line» y «on-line».
  • Adaptar un arte final para su correcta salida e-book, siguiendo los formatos admitidos por el soporte.
  • Controlar la calidad de un producto gráfico, comprobando y verificando su correspondencia con los datos de un supuesto informe registro.
  • Controlar la calidad y usabilidad de un proyecto multimedia o e-book atendiendo a unas necesidades concretas establecidas por el cliente.
UF1462 Elaboración del arte final Unidad didáctica 1. Revisión de documentos en productos impresos
  • Control del formato
  • Control del color
  • Control de textos
Unidad didáctica 2. Corrección de originales y creación del arte final
  • Creación de un perfil de salida según las características del proyecto
  • Corrección en relación al formato
  • Corrección en relación con el color
  • Corrección en relación con los textos
  • Creación del arte final y su ajuste al proyecto
Unidad didáctica 3. Elaboración del prototipo o maqueta que acompaña el arte final
  • Prototipos corpóreos
  • Prototipos digitales
  • Elaboración de prototipos corpóreos
  • Elaboración de prototipos digitales. Programaciones básicas
  • Niveles de acabado de los prototipos atendiendo a los requisitos y exigencias del proyecto
  • Prototipos especiales: efectos de tinta brillante, metalizados, alto relieves, plastificados
UF1463 Arte final multimedia y e-book   Unidad didáctica 1. Creación y adaptación de Artes finales para soportes digitales
  • Adaptación de artes finales a soportes on-line o web
  • Páginas web
  • Banners
  • PDF on-line
  • Otros soportes
  • Adaptación de artes finales a soportes off-line
  • CD-ROMS/DVDS
  • Dispositivos móviles
  • Pruebas en soportes on-line
  • Resoluciones
  • Sistemas operativos
  • Navegadores
  • Pruebas en soportes off-line
  • Resoluciones
  • Sistemas de proyección
  • Sistemas de reproducción: DVD o Reproductores multimedia
Unidad didáctica 2. Creación y adaptación de Artes finales para e-book.
  • Creación de contenidos
  • El formato PDF
  • El formato Epub
  • El formato XML
  • Hojas de estilo CSS y XLS
  • Conversores de formato
  • Lectores de e-book
  • Dispositivos en el mercado
  • Resoluciones
  • Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formas de salida
UF1464 Calidad del producto gráfico Unidad didáctica 1. Gestión de la calidad de un producto gráfico no multimedia
  • Las funciones y los procesos
  • Los factores que afectan a la calidad
  • Manual de calidad de la empresa
  • Técnicas estadísticas y gráficas
  • Materias primas
  • Especificaciones de uso
  • Mantenimiento
  • Control de la calidad en la preimpresión
  • Control de la calidad en las pruebas de impresión
  • Control de la calidad en postimpresión
Unidad didáctica 2. Gestión de la calidad y usabilidad de productos multimedia / Seguimiento de la calidad
  • Control de la usabilidad en productos multimedia
  • Control de calidad en productos multimedia
  • Calidad y usabilidad en e-books
  • Tipo de muestreo
  • Índice de desviaciones
  • Histórico
  • Informes
  • Consecuencias de la no calidad
  • Propuesta de mejora
  • Coste / inversión de la calidad
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Objetivo General

  • Preparar y verificar artes finales para su distribución.
  • Comprobar el conjunto de elementos que intervienen en el diseño para asegurar su fiabilidad, analizando las pruebas realizadas, incorporar todas las especificaciones y elementos necesarios al arte final, elaborando prototipos en caso necesario, para la correcta fabricación del producto, ajustar y retocar el arte final para su distribución y publicación en soporte analógico o digital, teniendo en cuenta las particularidades de la salida a que se destine, realizar el control de calidad del producto final para comprobar la correcta ejecución de las indicaciones efectuadas en el arte final, verificando que responde a las necesidades del informe registro.

Objetivos Específicos

  • Analizar pruebas de impresión de un diseño dado, controlando su correcta reproducción.
  • Elaborar el arte final y el prototipo de un producto gráfico dado, adjuntando las indicaciones, archivos y materiales necesarios para su correcta reproducción.
  • Crear el prototipo siguiendo distintos métodos para un supuesto proyecto gráfico.
  • Adaptar un arte final dado, preparándolo para su distribución en soporte digital «off-line» y «on-line».
  • Adaptar un arte final para su correcta salida e-book, siguiendo los formatos admitidos por el soporte.
  • Controlar la calidad de un producto gráfico, comprobando y verificando su correspondencia con los datos de un supuesto informe registro.
  • Controlar la calidad y usabilidad de un proyecto multimedia o e-book atendiendo a unas necesidades concretas establecidas por el cliente.

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