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Edición Creativa De Imágenes Y Diseño De Elementos Gráficos

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Edición Creativa De Imágenes Y Diseño De Elementos Gráficos

Objetivo General
  • Tratar imágenes y crear elementos gráficos con los parámetros de gestión del color adecuados.
  • Seleccionar imágenes de archivos y de bancos de imágenes para su inclusión en el proyecto gráfico, en función de las necesidades del encargo y de las condiciones de uso, Calibrar, caracterizar y obtener perfiles de color de cámaras, escáneres y monitores, para mantener la coherencia del color en los procesos de captura y tratamiento de imágenes, Capturar imágenes con cámaras digitales o mediante escáner para incorporarlas al proyecto gráfico ajustando sus valores, teniendo en cuenta las características del original y las condiciones de captura, Corregir y conseguir el efecto deseado en las imágenes para editarlas, teniendo en cuenta sus propias características, la gestión del color, las condiciones del entorno y el sistema de impresión. Crear elementos gráficos con programas informáticos de diseño resolviendo los problemas artísticos y técnicos que conlleva.
Objetivos Específicos
  • Determinar las imágenes a incluir en un proyecto gráfico, en función de unas instrucciones dadas para su realización
  • Capturar y editar imágenes seleccionadas, ajustando parámetros técnicos y manteniendo unas condiciones de calibración y perfiles de color dados para la creación.
  • Reproducir el color en los flujos de trabajo para la obtención del producto gráfico, manteniendo la coherencia y teniendo en cuenta las bases de la colorimetría y los principios de la gestión de color.
  • Retocar digitalmente las imágenes, teniendo en cuenta las especificaciones técnicas del sistema posterior impresión o de salida
  • Ajustar las propiedades de los programas informáticos de diseño para la posterior creación de elementos gráficos de manera que el resultado obtenido sea viable en los diferentes sistemas de impresión.
  • Realizar ilustraciones de acuerdo a las especificaciones técnicas y del proyecto utilizando programas de dibujo vectorial y tableta gráfica.
  • Enviar las ilustraciones realizadas a los diferentes proveedores o clientes utilizando los diferentes sistemas de comunicación y asegurando la calidad del envío
UF1457 Obtención de imágenes para proyectos gráficos  Unidad didáctica 1. Selección y obtención de imágenes / Obtención de imágenes para proyectos de diseño gráfico
  • Características de las imágenes
  • Tipos de imágenes. Fotografía/ Ilustración
  • Obtención por fotografía
  • Escaneado
  • Obtención de imágenes en bancos de imágenes
Unidad didáctica 2. Creación y manipulación de imágenes / Gestión de la propiedad intelectual de imágenes
  • Collage
  • Reutilización de imágenes
  • Foto montaje
  • Ilustración
  • Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas
  • Programas de creación de imágenes vectorial
  • Programas de creación de imagen por mapa de bits
  • Normativa de aplicación
  • Como registrar las imágenes propias
  • Derechos de reproducción y uso
  • Derechos de manipulación
  • Creative commons
UF1458 Retoque digital de imágenes  Unidad didáctica 1. Gestión del color
  • Teoría del color
  • Percepción del color
  • Instrumentos de medición del color. Densitómetros, colorímetros y espectrofotómetros
  • Luz, sombra, tonos medios
  • Gamas de colores
  • Calibración de monitores e impresoras
  • La reproducción del color: Sistemas y problemática de la reproducción del colorear
  • Especificación del color
  • Las muestras de color
  • Colores luz/colores impresos
  • Monitor/impresora láser/chorro de tinta/pruebas de color/color Offset
  • Pruebas de color; tipos, fiabilidad
Unidad didáctica 2. Tratamiento de la imagen
  • Edición de imágenes, software, formatos
  • Tamaño, resolución, espacio de color
  • Capas, canales, trazados
  • Ajuste de las imágenes
  • Tintas planas, cuatricomía, hexacromía
  • Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, píxel, textura, trazo
  • Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clona
Unidad didáctica 3. Creatividad con imágenes
  • Software idóneo para cada caso
  • Recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes
Unidad didáctica 4. Gestión de la imagen final
  • Impresión de pruebas a color
  • Selección del tipo de impresora
  • Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras
  • Impresora láser, plotter, cromaline, prueba de gama
  • Gestión de imágenes; compresión, descompresión, formatos
  • Sistemas de envío de imágenes: mail, FTP, otros.
UF1459 Creación de elementos gráficos Unidad didáctica 1. Ajuste de programas de dibujo vectorial
  • Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos
  • Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad
  • Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico
  • Parámetros técnicos de reproducción
  • Tratamientos gráficos de la imagen
  • Modos
  • Tabletas gráficas
  • Formato de salida
Unidad didáctica 2. Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial
  • Tipos o clasificación
  • Historia y tendencias de la ilustración
  • Técnicas de ilustración
  • Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso
  • Técnicas de trabajar con varias imágenes
  • Técnicas de trabajar con tipografía
  • Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala
  • Impresión de maquetas
  • Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración
Unidad didáctica 3. Gestión de archivos gráficos
  • Almacenamiento
  • Formatos
  • Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío
  • Calcar mapa de bits
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